Welcome, Guest! Sign Up RSS

Covering Hollyhood Microsoft Google Apple

Saturday, 2026-08-15
Main » 2012 » April » 11 » Unity 2.5
9.02.12 AM
Unity 2.5


Анонсирован релиз Unity 2.5 – кросс-платформенного инструмента для разработки 3D/2D игр. Впервые разработка игр средствами Unity стала доступна на Mac OS X и Windows платформах.

В новой версии был полностью переработан Редактор (Unity Editor), улучшено юзабилити (удобство пользования) программы, добавлена возможность импорта 3ds Max файлов (в дополнение к Maya, Blender, …), произведен полный редизайн интерфейса, инструменты для работы с привязками стали более точными и удобными, компиляция шейдеров проходит в 3 раза быстрее и др.

Новое в Unity 2.5:

  • В Unity 2.5 добавлена полная поддержка Windows Vista,Windows XP и Mac OS X платформ
  • Улучшено юзабилити.
  • Добавлена возможность импорта 3ds Max файлов.
  • Полный редизайн интерфейса.
  • Более точные инструменты навигации и привязок.
  • Полностью настраиваемый Редактор.
  • Более информативные диалоги.
  • Графика и шейдеры:
    • Мультипотоковый скиннинг мэша.
    • Runtime DXT компрессия.
    • Поддержка LOD (Level of Detail) для шейдеров.
    • RenderQueue может быть установлен пер-материально при помощи скрипта.
    • Оптимизирован рендеринг.
    • Компиляция шейдеров проходит в 3 раза быстрее.
    • Добавлены #pragma exclude_renderers и #pragma only_renderers директивы компилятора шейдеров.
    • Оптимизирован UnityGUI рендеринг.
    • NVPerfHUD поддерживается в Windows играх.
  • WEB плеер
    • Поддержка браузера Google Chrome.
    • Поддержка браузера Internet Explorer 8.
    • Более стабильная частота кадров в Windows Web Players.
  • Редактор
    • Полностью переписан клиентский интерфейс Asset Server.
    • Просмотрщик сцены может визуализировать текстуры с повышенным и оптимальным разрешением.
    • Обновлены библиотеки импорта FBX.
    • Пользовательские настройки FBX будут уитываться при работе скриптов пост-обработки.
    • Добавлен режим работы Global для инструментов трансформации.
    • Окно статистики в виде Game отображает время кадра и количество кадров в секунду.
    • В "Настройки" добавлена опция "Show Project Wizard when launching".
    • Программа запоминает предпочитаемый сторонний редактор скриптов/изображений.
    • В настройки "Ландшафт" добавлена опция "Terrain wind tint color".
    • Добавлен gizmo для Spring Joint.
    • Настройка по-умолчанию "Recalculate Normals" отключена в импортере мэша.
    • Добавлен индикатор прогресса для импорта/экспорта.
  • Другие улучшения
    • Application.targetFrameRate - для установки максимального количества кадров в сек.
    • AnimationClipCurveData воспринимается как переменная.
    • Улучшения в работе UnityGUI текстовых полей.
    • На 64-битной версии Windows стало возможно выделять до 4 Гб памяти.
    • Некоторые изменения в системе лицензирования.

                   


                    Ссылки:

                     Unity 2.5 для Windows
                    
Category: Game making software | Views: 1883 | Added by: Adamsummer | Rating: 0.0/0
Total comments: 1
1 Pierrygeolley  
0
Фанатам WoW-ли!
Видео с этого сайта было загружено на YouTube!
Вам надо это увидеть!

Ведь вы не только грозные войны! Докажите что Остроумие в WoW тоже есть

Вот URL:

---
К сожалению с YouTube какие-то проблемы!
Добавленое видео есть здесь:

http://warcraft-wow.ru/world-o....D0%BA%D 0%BE%D0%BB-mp4/

Понравилось? Оставь коммент! Нам важно твое мировоззрение!

Only registered users can add comments.
[ Sign Up | Login ]
Blogger Widgets